A maioria dos jogos de idiomas são testes disfarçados. No PollyStop, você voa sobre uma cidade desenhada em preto e branco e dá cor a ela praticando inglês em voz alta. Depois pousa, entra no aeroporto e pede um café em inglês a alguém que responde.
Comece grátis. Sem cartão de crédito.
Frases aparecem enquanto você voa. Diga ou responda a elas, e as ruas abaixo ganham cor. Quanto mais você pratica, mais a cidade ganha vida.
Na cafeteria, no balcão de check-in e no portão de embarque, você recebe uma pequena tarefa, como pedir um café ou despachar uma mala, e a realiza falando. Os personagens não param para corrigir você. Só respondem, como as pessoas.
As frases que deram trabalho ficam salvas para depois. Polly, sua tutora de IA, usa essas frases na próxima aula, de modo que o jogo e as aulas formam um único plano, não dois apps.
Não só com um jogo, e desconfie de quem disser o contrário. Jogos são bons naquilo que muita gente pula: ouvir uma frase várias vezes sem se entediar e dizê-la em voz alta sem pressão.
Eles não são bons em explicar por que uma frase funciona. Por isso o jogo é só metade do PollyStop. A outra metade é uma tutora que explica, corrige e planeja o que você vai praticar a seguir.
A imersão funciona porque você precisa do idioma para conseguir algo: um café, uma passagem, uma orientação. Você não pode se mudar de país toda vez que quiser praticar, mas pode entrar em um lugar onde falar inglês é a única forma de conseguir seu café. É para isso que o jogo serve.
Adultos que aprendem inglês, das primeiras palavras ao nível intermediário, e querem falar, não só tocar em respostas. Dez minutos por dia bastam para perceber a diferença.
Você pode começar grátis. Sessões mais longas com sua tutora fazem parte de um plano pago.
Funciona melhor assim. Quando não puder falar, você pode digitar.
Não. Foi feito para adultos e adolescentes mais velhos que querem usar inglês de verdade.
Nenhum. O jogo começa no seu nível e avança com você.
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